Rok 2077:
Wiele dużych korporacji upadło po czwartej wojnie światowej w roku 2042, ale nie „korporacja BigSun”. Firma ta zaczęła stosować technologię bioniczną u swoich żołnierzy, a wkrótce po tym, jak zaczęła sprzedawać ją na ulicy, doprowadziło to do powstania kultury cyberpunkowej.
Bohaterami Cyberpunka są hakerzy, rockmani i inni kulturowi buntownicy, wyznający kult indywidualizmu w kulturze charakteryzującej się korporacyjną kontrolą i masowym konformizmem. Ci bohaterowie są biegli w przywłaszczaniu sobie materiałów kultury popularnej i sprawianiu, że przemawiają do alternatywnych potrzeb i zainteresowań; wiedzą również, jak korzystać z ogromnej cyfrowej bazy danych, aby uzyskać dostęp do informacji o korporacjach i ich tajnych spiskach lub rozpowszechniać oporne wiadomości pomimo potężnych mechanizmów odgórnej kontroli.
Graj w otwartym mieście pełnym akcji.
Możesz używać niesamowitej broni
Uzyskaj dostęp do klubów wirtualnej rzeczywistości.
Okulary do patrzenia przez ściany i wiele więcej.